『シャクルトンベース:月への旅』の魅力をわかりやすく紹介!月へ基地を建設する、モジュールセットアップが特徴的なワーカープレイスメント

ボードゲーム『シャクルトンベース:月への旅』のルールやレビュー、発売日、価格、BGG評価ランキング、BGAの対応有無などの総合情報をまとめてお届けしていきます。

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目次

『シャクルトンベース:月への旅』とは?どんなボードゲーム?

シャクルトンベース:月への旅のパッケージとセットアップ例
引用:BoardGameGeek

『シャクルトンベース:月への旅』は、Engamesから発売のワーカープレイスメント。

月の南極にあるシャクルトン・クレーターを舞台に、プレイヤーは基地を拡大していきます。

ゲームのポイントは、ゲームの最初に7つの企業から3つを選んでプレイすること。
スポンサーとなる3つの企業は、それぞれ独自のメカニズムに加え、新たなプロジェクト・アクション・得点方法を導入。
どの企業を選ぶかによって全く違ったプレイ展開となり、リプレイ性の高い作品となっています。

どの企業を選ぶかによってアクションや得点源が異なり、組み合わせが変われば考え方も変化!
7つの中から3つを選ぶのは35通りもあり、遊びごたえは充分あるでしょう!

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発売日や定価など基本情報

【公式プロモーションビデオ】シャクルトンベース:月への旅 日本語版

『シャクルトンベース:月への旅』の発売日は2026年1月30日。価格(定価)は税込12,100円です。

正式名称シャクルトンベース:月への旅
(英名:Shackleton Base: A Journey to the Moon)
要素ワーカープレイスメント、エンジンビルド、エリアマジョリティ
発売日2026年1月30日
定価税込12,100円
プレイ人数1~4人
プレイ時間60~120分
対象年齢14歳以上
ゲームデザイナーファビオ・ロピアーノ(Fabio Lopiano)
ネストーレ・マンゴーネ(Nestore Mangone)
販売メーカーEngames
公式サイトhttps://www.engames-s.com/product/3913
BGG紹介ページhttps://boardgamegeek.com/boardgame/408180/shackleton-base-a-journey-to-the-moon
ベストなプレイ人数は何人?

BGGによると、『シャクルトンベース:月への旅』のベストなプレイ人数は3人となっています。最小の1人プレイは、あまりオススメされていないようです。

『シャクルトンベース:月への旅』のゲームデザイナーが他に手掛けた作品は?

◆ファビオ・ロピアーノ氏の代表作
『メルフ』
『カリマラ』
『サンコーレ』など

◆ネストーレ・マンゴーネ氏の代表作
『ダーウィンズ・ジャーニー』
『ニュートン』
『マスター・オブ・ルネッサンス』など

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『シャクルトンベース:月への旅』のルールは?要点をギュッとまとめて紹介!

シャクルトンベース:月への旅のメインボード上の建物タイル
引用:BoardGameGeek
ルールの要点まとめ
  • プレイヤーは月の南極にあるシャクルトン・クレーターに基地を建築。
    3つの企業(スポンサー)からの目標等から勝利点を獲得し、最も勝利点の高いプレイヤーが勝者となる。
  • 各ラウンドは3つのフェイズに分かれて進行。
    最初の「シャトルフェイズ」では、プレイヤー数+1個あるロケットの中から1つを選択。
    ロケットに描かれている宇宙飛行士(ワーカー)と資源を獲得できる。
  • 次の「アクションフェイズ」では、獲得したワーカーを配置。
    クレーター開拓により資源を獲得したり、空きマスに建物を建てたり、配置場所に応じてアクション内容が異なる。
    ワーカーは技術者(黄)・技能士(赤)・科学者(青)の3種類があり、それぞれ得意領域に配置するとボーナスがある。
  • 企業は全7種類あり、毎ゲーム使用するのは3企業のみ(セットアップ時に決定)。
    企業ごとに得点目標が異なるだけでなく、独自のアクションが用意されており、ワーカーを配置することで実行できる。
  • 最後の「維持フェイズ」では、ワーカーの回収や維持コストの支払い等を行う。
    以上を3ラウンド行ったらゲーム終了。
シャクルトンベース:月への旅:プレイヤー数+1個あるロケットの中から1つを選択
プレイヤー数+1個あるロケットの中から1つを選択。描かれている資源とワーカーが手に入る。(引用:Engames公式note)
シャクルトンベース:月への旅:アクションの1つ、メイン盤面への建物建設
アクションの1つ、メイン盤面への建物建設。必要なコストを払って、空きマスに建築できる。(引用:BoardGameGeek)
シャクルトンベース:月への旅:個人ボード
個人ボード。ここにワーカーを配置することで、建物をメインボードへ建てていく。(引用:BoardGameGeek)
シャクルトンベース:月への旅:メイン盤面にワーカーを配置すれば、資源を獲得可能
メイン盤面にワーカーを配置すれば、資源を獲得可能。一直線上に自分の建物があるほど、多くの資源が手に入る。(引用:BoardGameGeek)
シャクルトンベース:月への旅:ワーカーは黄・赤・青の3種類
ワーカーは黄・赤・青の3種類。それぞれ得意なアクションが言雄なるので、適材適所に配置していこう。(引用:BoardGameGeek)
シャクルトンベース:月への旅:企業ごとに独自アクションが用意されている
企業ごとに独自アクションが用意されている。得点目標も異なるので、ゲームの大きな指針となることだろう。(引用:BoardGameGeek)

プレイできるのは、6ワーカー×3ラウンドの18手番のみ!
手番数が少ない分、1手1手の選択の重要度は重いので、先を見据えた計画をしっかり考えていきましょう!

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『シャクルトンベース:月への旅』は面白い?つまらない?評価やレビューを紹介

ボードゲーム愛好者のためのレビュー&データベースサイト「BGG(BoardGameGeek)」での評価やレビューについて紹介していきます。

BGGの評価点数とランキング

評価8.0点/10点
ランキング357位/31,498位
難易度・重さ3.94/5
※2026年10月21日時点

8.0点とかなりの高評価!
インタラクション性は高いものの、”意地悪”なインタラクションではない部分が高く評価されているようです。

BGGのユーザーレビューや感想

Andr_niko:10/10

このゲームは『グレート・ウエスタン・トレイル』と並んで、私のベストゲームにふさわしい作品だ。
ゲーム内のあらゆる要素が相互に繋がり、完璧なバランスを実現している。あらゆる決断が重要となり、ゲームシステム全体に意味のある形で波及効果をもたらす。
真に際立っているのは、プレイヤー同士の強力なインタラクションを維持しながら、極めて戦略的なゲーム性を実現している点。ただ私がこのゲームで最も気に入っている点は、インタラクションが決して意地悪だったり、罰を与えたりするように感じさせないことだ。
たとえ他​​のプレイヤーがあなたの計画に影響を与えるような行動をとったとしても、常に別の道が開かれている。常に戦略を調整し続けながらも、完全に締め出されたり、絶望感を抱いたりすることはない。
まさにゲームデザインの傑作であり、最高のストラテジーゲームと肩を並べるにふさわしい作品だ。

AsamdiK:10/10

傑出したゲームであり、近年プレイしたゲームの中でも最高の一つだ。
ほぼすべての情報が公開されており、運に左右されるのはカードの引き方だけだが、それもごくわずか。ゲーム内には多くのインタラクションがあるが、ゲームプレイに悪影響を与えたり、不快感を与えたりするほどではない。
7つの企業が存在するが、各ゲームで使用されるのは3つだけなのが、このゲームの真の魅力。どの企業がプレイに参加するかによって、ゲームは大きく変化する。
すでに十分なリプレイ性を備えているが、企業が追加されるであろう拡張版への期待も高まる。

Murdoch7:9.5/10

『シャクルトンベース:月への旅』は素晴らしい!私のお気に入りの『バラージ』『ガイアプロジェクト』『アーク・ノヴァ』『ブラス』『ニュークレウム』と肩を並べるほどだ。
馴染みがありながらも新しく、プレイヤー同士の高度なインタラクションが盛り込まれている。ワーカープレイスメントゲームだが、3つの異なる色のワーカーを使用するというクールなひねりが加えられている。
各ワーカーとその対応する色は、メインボードに配置する場所または個人用ボードに配置する場所に応じて異なる動作をする。これにより、ワーカーを配置するタイミングと場所、および「エンジン」を構築する最適な方法を決定することが難しくなる。
さらに、7つの企業の中から3つの企業を選択してプレイするのも特徴。各企業が特注のカードと、ゲームに勝つための独自の方法を提供する。
私はそのデザインに本当に感心した。理解するのは簡単だが、奥が深く複雑だ。

niiikkk:7/10

決して悪いゲームではないが、特に印象に残るものではなかった。見た目は素晴らしく、作り込みも非常に丁寧で、コンセプトも悪くない。
ただ、企業メカニクスが煩雑で、事前に綿密な計画を必要とする。これは悪いことではなく、ゲーム目標を明確に計画できる点や、決して長くないプレイ時間(2人で1時間10分)は評価できる。
総合的には悪くないゲームだが、長くプレイし続けるほどのものではない。

thorbot:7/10

低インタラクションのワーカープレイスメントゲーム。地味なタイトルながら意外に面白いメカニズムが絡み合い、モジュール式の企業カードによってリプレイ性は高い。
残念ながら「自分の番になるまで待ち、狙った場所が空いているか確認する」という待つタイプのゲームであり、企業カードで強力なエンジンを構築したプレイヤーを止めることは事実上不可能だ。
さらに、忘れられがちな小さなボーナス効果、細かいルール、そして希薄なテーマが大量に加わり、いつでも喜んでプレイするが所有は望まないゲームとなっている。
「月にいる」という感覚は一度もなかった……宇宙への欲求を満たすなら『SETI』をプレイするほうがいいだろう。

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SNSでの評判や口コミ

この記事を見た人の遊んだ感想

『シャクルトンベース:月への旅』をプレイしたことある方は、ぜひ下の投票ボタンをポチっと押して感想を教えてください!

『シャクルトンベース:月への旅』に合うスリーブは?

『シャクルトンベース:月への旅』には、59×92mmのカードが77枚入っています。カードのサイズごとに、ぴったり合うスリーブを紹介します。

59×92mm
カード 77枚

※カードの大きさと枚数は、BoardGameGeekに登録されている情報をもとにしています。

ハードスリーブとソフトスリーブの違いは?
ハード
ソフト
厚み
厚手でハリがある
薄手でしなやか
守る力
◎折れ・曲がりに強い
○汚れ・すり減りは防げる
丈夫さ
◎破れにくい
△角が裂けることがある
箱の収まり
△山札が厚くなりやすい
◎厚みが増えにくい
1枚の値段
△やや高め
◎安め

よく遊ぶゲームや、手札を長く持つゲームならハードがおすすめです。しっかりしているので、カードが折れたり曲がったりするのを防げます。

カードの枚数が多いゲームや、箱に余裕がないゲームならソフトが向いています。薄いので、スリーブを付けても箱に収まりやすくなります。

どちらにするか迷ったら、まずは箱の空きを見てみましょう。山札が厚くなっても入りそうなら、ハードで問題ありません。

59×92mmのカード(77枚)に合うスリーブ

商品タイプ入数参考価格購入
Engames ユーロサイズ ハードのパッケージEngamesユーロサイズ ハード外寸 61×93mmハード100枚入り1パック必要550円Amazon楽天市場
Engames ユーロサイズ ソフトのパッケージEngamesユーロサイズ ソフト外寸 61×93mmソフト100枚入り1パック必要275円楽天市場

※価格は10月3日時点のAmazonの価格です(Amazonで扱いのない商品は楽天市場の価格)。

『シャクルトンベース:月への旅』に拡張はある?

『シャクルトンベース:月への旅』の拡張は現状ありません。(※2026年9月28日時点)

Shackleton Base: Below. Within. Above.(拡張)のパッケージ
引用:BoardGameGeek

ただ海外では、3つの新たな企業を追加する拡張『Shackleton Base: Below. Within. Above.』が登場しています。(日本未発売)

『シャクルトンベース:月への旅』はBGAやオンラインで遊べる?

Board Game Arena(BGA)のロゴ

『シャクルトンベース:月への旅』は、Tabletop Simulatorにてプレイすることが可能です。
BGAでは、プレイすることができません。(※2026年9月28日時点)

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